Trends im Wearable Computing
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„Wearable Computing“ ist nicht nur ein Schlagwort, sondern eine sich aktiv entwickelnde Technologie. Dieser interdisziplinäre Workshop widmet sich der Beantwortung folgender in diesem Kontext relevanter Fragen: • Welche Erfahrungen mit dem praktischen Einsatz von Wearable Computern liegen bereits vor? In welche Richtung weisen die laufenden Forschungsund Entwicklungsarbeiten? • Wie müssen sich die verschiedenen Komponenten (Hardund Software) entwickeln? Ist die heutige Konfiguration eines Wearable Computers bereits das Optimum? Welche ergonomisch motivierten Eigenschaften von Einund Ausgabegeräten sowie von Software müssen für die soziale Akzeptanz und eine sinnvolle Interaktion mit dieser Technologie realisiert werden? • Lassen sich anwendungsübergreifende Charakteristika des Wearable Computing identifizieren, die dieses neue Paradigma eindeutig vom Desktop Computing, von Virtual Reality und von Ubiquitous Computing abgrenzen? Wo liegen die Gemeinsamkeiten?
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